挣扎重定向至此。如果您在寻找HP越少,威力越大的招式,请移步抓狂(招式)。
挣扎 わるあがき Struggle
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当自己的PP耗尽时,努力挣扎攻击对手。自己也会受到少许伤害。
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出现游戏
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第四世代
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朱/紫
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零之秘宝
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华丽大赛
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第三世代
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第四世代
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第六世代
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第八世代
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分组
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帅气
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表演
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3 ♥♥♥
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使用宝可梦拥有的招式的基本演技。
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挣扎(日文︰わるあがき,英文︰Struggle)是第一世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击随机一位对手造成无属性的伤害。对使用者造成最大HP的1⁄4伤害。
挣扎一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。
该招式不能被模仿或写生学习,也不能被仿效、鹦鹉学舌、借助或挥指发动,也不受再来一次、坚硬脑袋、舍身、魔法防守的影响。
该招式不可被精通。
属性相克
招式说明
招式变更
第二世代
- PP:10 → ∞
- 伤害属性:一般 → 无属性
- 效果:自身承受1⁄2的反作用力伤害→ 1⁄4的反作用力伤害。
第三世代
- 增加效果:特性效果无法防御该招式的攻击伤害或反作用力伤害。
第四世代
- 命中:100 → 必中
- 效果:自身承受1⁄4的反作用力伤害 → 损失自身最大HP的1⁄4。
- 增加效果:定身法、无理取闹、封印对该招式无效。
第六世代
可以学会该招式的宝可梦
所有宝可梦在所有招式的PP均为0时,或因定身法、挑衅、再来一次、无理取闹、回复封锁、讲究头带、讲究眼镜、讲究围巾等效果而无法使用任何招式时,如果选择使用招式,则使用挣扎。
动画中
漫画中
招式动画
名字
细节
- 挣扎的非官方的常用译名有拼命、绝境反击和绝地反击。
- 挣扎变为Z招式后是威力最低的招式,威力仅有1。