招式

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招式(日文︰わざ,英文︰Move)是宝可梦对战中可以使用的特殊能力,每回合可以使用一个。有些招式可以在对战外使用

概述

一只宝可梦最多只能同时记住4个招式,而现在一共有941个招式,没有一只宝可梦能够学会这全部的941个招式。每一只宝可梦都有牠自己可以学会的招式列表,这些招式是根据这只宝可梦的属性分类决定的。像百变怪未知图腾只能学会一个招式,梦幻可以学会所有招式学习器中的招式,图图犬通过写生,几乎可以学会所有的招式。大部分宝可梦在进化前后可以学到的招式是基本相同的,如果进化前后有属性变化,那么可以学到的招式也可能会有所变化。

招式不一定都会百分百地命中对手,与之相关的数值用命中表示。招式的强弱用威力来表示。这两个数值参与了招式是否命中,以及命中后所造成伤害大小的计算。宝可梦可以使用招式的次数是有限的,这个次数通过PP表示,PP耗尽,这个招式则无法再次使用。只有特殊情况下能够使用的挣扎不受PP的限制。

每个招式都只标明了唯一的一种属性。存在一些伤害属性会改变的招式,这些招式的实际伤害属性与招式信息中显示属性不同。如果招式的伤害属性和宝可梦自身的属性一致,则会产生属性一致加成情况。

第一世代

第二世代起

  • 新增的钢屬性被归入物理伤害类,相对地恶屬性被归入特殊伤害类。
  • 由于宝可梦的特殊能力被拆分为特攻特防能力,特殊伤害类共八个属性的攻击招式改为根据攻击方的特攻与防御方的特防计算伤害。
  • 发生了第一次招式属性更改:空手劈起风泼沙咬住四个一般属性招式的属性被修改。
  • 出现了觉醒力量等伤害属性和实际属性可能不一致的招式。

第三世代起

  • 伴随着双打对战的出现,招式之间存在攻击目标的差异,出现了以对方全体和自身周围全体宝可梦为目标的招式。
    • 其中对方全体招式在目标达到两人及以上时,单体伤害减少50%。

第四世代起

  • 确定了三种招式类型:物理招式特殊招式变化招式,其中前两种为攻击招式。
    • 大致上,按攻击方的攻击和防御方的防御计算伤害的称为物理招式,按攻击方的特攻和防御方的特防计算伤害的称为特殊招式。
    • 物理招式特殊招式的划分标准跟接触类招式的划分有一定联系,但两种划分并非完全重合。
    • 而判断一个招式是否为变化招式,最可靠的方法是根据挑衅状态的宝可梦能否使用来划分。
  • 对方全体和周围全体招式在目标达到两人及以上时,单体伤害变为减少25%。
    • 此外冲浪的招式目标还被修改为自身周围全体。
  • 出现了自然之恩等依据携带的道具改变属性的招式。

第五世代起

第六世代

  • 新增了大量招式,其中一大部分属于新出现的妖精屬性。此外还有大量招式的效果被修改。
  • 出现了飞身重压拥有两个伤害属性的招式,但本身還是屬於格鬥屬性的招式。

第七世代

第八世代

  • 在《劍/盾》中,配合极巨化系统,新增了极巨化情形下使用的极巨招式。部分超极巨化宝可梦可以使用专属的超极巨招式。这与Z招式比较类似。
  • 本世代招式仍为选择性登场,各作品均有部分招式不能被使用。
  • 在《传说 阿尔宙斯》中,招式能够以刚猛迅疾的招式套路被使出。

第九世代

  • 在《朱/紫》中,出现了复生祈祷能够使队伍中濒死的宝可梦复活的招式。
  • 出现了扫墓威力随队伍中宝可梦濒死次数增加而增大的招式。
  • 出现了愤怒之拳威力随自身受到伤害次数增加而增大的招式。

招式分类

按招式造成伤害的方式分类

招式的分类(日文︰ぶんるい,英文︰Category)有以下三种:

Z招式极巨招式超极巨招式的分类与原本招式的分类相同。

按属性分类

主頁面:属性

按招式的追加效果分类

主頁面:追加效果

按招式具有的特效分类

要查看所有的分类,请点击这里

其他分类方法

招式还可以按照作用范围华丽大赛的分组学习方式引入的世代等方式分类。

学习和遗忘

第一世代,宝可梦学习招式的方式有三个:等级提升、通过招式学习器秘传学习器学习。第二世代起,新增了蛋招式教授招式两种方式。第七世代起,在进化时也可以学习新招式。在《劍/盾》中,还能够通过招式记录来学习新招式。某些招式不能通过等级提升学会,但却又在其招式列表中,可以通过回忆招式来学会。此外,一些活动赠送宝可梦以及游戏内赠送的特殊宝可梦还有可能学会在正常情况下不能学会的招式。

特殊的学习方式:

每只宝可梦最多只能同时记住4个招式,如果想要记住第5个招式,就要遗忘掉一个旧的招式。但是有一些招式不能被自然地遗忘,要由遗忘爷爷来帮助遗忘。

挣扎Z招式闪闪雷光砰砰击破极巨招式超极巨招式与一般的招式不同,是在特殊的情况下才能使出的招式,不在“最多只能学会4个招式”的限定范围内。

但在动画中,学习招式的数量似乎没有真正的上限,一些宝可梦同一时期学会的招式数量超过了四个(这点在小智的喷火龙上尤为明显)。

专用招式

主頁面:专用招式

有些招式非常特殊,只能被唯一一种宝可梦或宝可梦家族记住。这些招式有些是因为其特別强大而只属于某只传说的宝可梦,也有些是为了凸显某一只宝可梦的特点,比如图图犬写生

进化

一些宝可梦在学会特定招式后,提升等级进化

108
大舌头
一般
TM 岩石 SV
学会滚动
463
大舌舔
一般
114
蔓藤怪
TM 岩石 SV
学会原始之力
465
巨蔓藤
139
魔尼尼
超能力妖精
TM 一般 SV
学会模仿

在其他地区
122
魔墙人偶
超能力妖精
TM 一般 SV
学会模仿

在伽勒尔地区
122
魔墙人偶
伽勒尔的样子
超能力
133
伊布
一般
TM 妖精 SV
学会妖精招式

友好度50*或158*以上
700
仙子伊布
妖精
438
盆才怪
岩石
TM 一般 SV
学会模仿
185
树才怪
岩石
190
长尾怪手
一般
TM 一般 SV
学会二连击
424
双尾怪手
一般
193
蜻蜻蜓
飞行
TM 岩石 SV
学会原始之力
469
远古巨蜓
飞行
221
长毛猪
地面
TM 岩石 SV
学会原始之力
473
象牙猪
地面
762
甜舞妮
TM 一般 SV
学会踩踏
763
甜冷美后
803
毒贝比
TM 龙 SV
学会龙之波动
804
四颚针龙
852
拳拳蛸
格斗
TM 恶 SV
学会挑衅
853
八爪武师
格斗
203
麒麟奇
一般超能力
TM 超能力 SV
学会双光束
981
奇麒麟
一般超能力
206
土龙弟弟
一般
TM 一般 SV
学会强力钻
982
土龙节节
一般
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裹蜜虫
TM 龙 SV
学会龙声鼓舞
1019
蜜集大蛇

其他遊戲中

圆形竞技场和XD

主頁面:黑暗招式

圆形竞技场以及XD两款游戏除了沿袭《寶可夢》系列游戏的招式系统外,游戏中的黑暗宝可梦还能使用独有的黑暗招式

不可思议迷宫

不可思议迷宫系列中,与《寶可夢》系列游戏一样,一只宝可梦最多只能拥有4个招式。但招式的PP、威力和属性相克与《寶可夢》系列游戏完全不同,某些招式的效果和作用范围也异于《寶可夢》系列游戏。部分游戏中还存在新的???屬性招式。

信长的野望

宝可梦+信长的野望中,每种宝可梦拥有固定的招式,其威力、命中和附加效果发动的几率,和武将与宝可梦的连接程度、招式的等级、地形和对手的朝向有关。不同的招式也有不同的作用范围。

Pokémon GO

主頁面:招式列表(Pokémon GO)

Pokémon GO中,寶可夢能學會的招式分為兩種:一般招式(日文︰ノーマルアタック,英文︰Fast Attack)與特殊招式(日文︰スペシャルアタック,英文︰Charged Attack),每一隻寶可夢僅能從這兩種招式中各學會一種,每一種寶可夢可以學習的招式只有特定的幾種,並且學會的招式在收服時或蛋孵化時就決定了,如果讓寶可夢進化的話,會重新隨機更動學會的招式,而所學會的招式無法自由選擇。唯一主動更動招式的途徑是透過一般招式學習器特殊招式學習器能夠一次性隨機改變招式,兩者都能在團體戰獲勝後隨機獲得。

在道館的對戰中,玩家可以利用單擊螢幕或長壓螢幕指示寶可夢使用一般招式或特殊招式,使出一般招式時,可以收集能量,而特殊招式必須要在能量達到一定程度時,才可以使用,不同的特殊招式所需要的能量不盡相同,且每使出一次特殊招式,會消耗掉一段能量區間。

雖然叫做特殊招式,但是與《寶可夢》系列的特殊招式不同,因為Pokémon GO中的寶可夢並沒有區分物理與特殊的攻擊和防禦,而只有單一的攻擊與防禦能力,所以在Pokémon GO中的特殊招式並非造成對方特殊的傷害,而是指需要收集能量、威力特別強大的攻擊。

名字

語言 名字 來源
日文 わざ Waza
中文 任天堂 招式
中文 大陸 招式
中文 大陸 绝招
中文 大陸 必杀技
中文 大陸 功能
中文 台灣 招式
中文 台灣 絕招
中文 台灣 技能
中文 台灣 必殺技
中文 香港 技能
中文 香港 招式
中文 香港 絕招
中文 香港 絕技
中文 香港 必殺技
中文 香港 必殺絕招
中文 香港 特技
英文 Move
法文 法國 Attaque
法文 加拿大 Mouvement
德文 Attacke
義大利文 Mossa
西班牙文 Movimiento
西班牙文 Ataque
韓文 기술 Gisul
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细节

  • GAME FREAK岩尾和昌在接受Game Informer采访时透露,在制作宝可梦新作的过程中,制作组曾考虑过增加和减少宝可梦的招式数量,但是由于两种改变都会影响到游戏的平衡性,所以作罢。宝可梦还是最多只能同时记住4个招式。

参见


寶可夢》系列相关术语
宝可梦种族相关属性特性種族值形态变化地区形态异色宝可梦进化退化蛋群捕获率
宝可梦个体相关能力个体值基础点数等级经验值个性性格性格值性别
友好度亲密度) • GO力量奋斗等级尺寸状态体能
野生宝可梦相关捕捉宝可梦精灵球大量出现垂钓现象埋伏相遇捕获率頭目時空歪曲
宝可梦分类相关最初的伙伴搭档宝可梦传说的宝可梦幻之宝可梦“大器晚成”的宝可梦究极异兽悖谬宝可梦
宝可梦对战相关经验值替换宝可梦逃走能力变化异常状态状态变化击中要害
回合行动顺序超级进化原始回归究极爆发极巨化太晶化
招式相关威力命中属性PP优先度伤害属性一致加成追加效果
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