投球(招式)
投球 たまなげ Barrage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
向对手投掷圆形物体进行攻击。连续攻击2~5次。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
投球(日文︰たまなげ,英文︰Barrage)是第一世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击2~5次。命中时,各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,攻击次数的数学期望是3.1次,对应的威力的数学期望是46.5。
携带机变骰子且命中时,各有1⁄2的几率攻击5或4次,攻击次数的数学期望是4.5次,对应的威力的数学期望是67.5。
每一击击中要害的概率都相等。
如果某一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。
如果目标拥有诅咒之躯、碎裂铠甲特性,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
招式说明
游戏版本 | 说明 |
---|---|
太陽月亮究極之日究極之月 | 向对手投掷圆形物体进行攻击。连续攻击2~5次。 |
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布 | 向对手投掷圆形物体进行攻击。连续攻击2~5次。 |
劍盾 | 无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。 |
晶灿钻石明亮珍珠 | 无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。 |
传说 阿尔宙斯 | 无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。 |
朱紫 | 无法使用这个招式。虽然忘记之后就再也想不起来了,但还是建议忘记这个招式。 |
招式变更
第二世代
第三世代
- 新增效果:如果使用者有连续攻击特性,攻击次数会固定在5次。
- 新增效果:如果使用者持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩。
- 效果变更:如果某一下打破了替身,招式会立刻停止→会继续攻击
第四世代
第五世代
- 效果变更:各有1⁄8的几率攻击5或4次,各有3⁄8的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3,对应的威力的数学期望是45 → 各有15%的几率攻击5或4次,35%的几率攻击3或2次,不计未命中情况攻击次数的数学期望是3.168,对应的威力的数学期望是46.5。
- 新增效果:如果目标拥有碎裂铠甲特性,每一击都会发动效果。
- 效果变更:连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则之后的攻击无效→则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
第六世代
- 新增效果:投球對防彈特性的寶可夢無效。
第九世代
- 新增效果:如果使用者持有机变骰子,攻击次数变为4或5次,各有50%的几率。
可以学会该招式的宝可梦
通过等级提升
# | 宝可梦 | 属性 | 等级 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 | 九 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
R | G | B | Y | G | S | C | R | S | E | FR | LG | D | P | Pt | HG | SS | B | W | B2 | W2 | X | Y | ΩR | αS | S | M | US | UM | LP | LE | SW | SH | BD | SP | LA | S | V | ||||||||||||||||
0102 | 蛋蛋 |
草 | 超能力 | — | — | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0103 | 椰蛋树 |
草 | 超能力 | — | — | — | — | — | — | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0103 | 椰蛋树 阿罗拉的样子 |
草 | 龙 | — | — | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
动画中
宝可梦 THE ORIGIN
椰蛋树 | |||
使用者投出自身上的种子进行连续攻击。 | |||
宝可梦 | 方法 | ||
---|---|---|---|
使用者 | 首次使用于 | 附注 | |
椰蛋树 | 椰蛋树顿时发出翠绿色的光芒,光芒包围了全身上下。紧接着,椰蛋树快速地投掷出类似于身上的椰蛋果实的黄色球体,狠狠地击打向了对方。 | ||
青绿的椰蛋树 | 喷火龙 | 首次出现 |
漫画中
寶可夢特別篇
椰蛋树 | 蛋蛋 | ||
使用者向对手投掷圆形物体进行攻击。 | |||
宝可梦 | 方法 | ||
---|---|---|---|
使用者 | 首次使用于 | 附注 | |
椰蛋树 | 椰蛋树向对手发射圆形物体进行攻击。 | ||
野生的椰蛋树 (很多) |
VS椰蛋樹 | 首次出现 | |
蛋蛋 | 蛋蛋的身体周围出现很多蛋,然后将这些蛋向对手发射。 | ||
正辉的蛋蛋 | VS頑皮雷彈 | 无 |
宝可梦大搜捕
幸福蛋 | |||
向对手投掷圆形物体进行攻击。 | |||
宝可梦 | 方法 | ||
---|---|---|---|
使用者 | 首次使用于 | 附注 | |
幸福蛋 | 幸福蛋向对手投掷很多蛋。 | ||
宝可梦收藏家的幸福蛋 | 蛋里面是什么东西!? | 首次出现 游戏中不能掌握 |
招式动画
本模板内图片为动态图片,加载可能需要一定时间,同时图片体积也会很大。 | |
---|---|
第四世代 | 第五世代 |
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | たまなげ Tamanage | |
中文 | 任天堂 | 投球 |
台灣 | 丢球 | |
丢蛋 | ||
香港 | 投球 | |
英文 | Barrage | |
法文 | Pilonnage | |
德文 | Stakkato | |
義大利文 | Sferattacco* | |
Attacco Pioggia* | ||
Att. Pioggia* | ||
西班牙文 | Bombardeo* | |
Presa* | ||
韓文 | 구슬던지기 Guseul Deonjigi | |
顯示更多 [▼ | ▲] |
细节
参见
球和弹类招式 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
连续招式
|
这个页面属于神奇宝贝百科招式工程,欢迎加入招式工程。 |