属性
属性列表 | |
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一般 | 飞行 |
火 | 超能力 |
水 | 虫 |
电 | 岩石 |
草 | 幽灵 |
冰 | 龙 |
格斗 | 恶 |
毒 | 钢 |
地面 | 妖精 |
??? | |
星晶 | 无属性 |
属性(日文︰タイプ,英文︰type)是宝可梦或者招式的一种分类方式。大多数道馆馆主和四天王偏好特定的一种属性。
目前的属性一共有18种,加上特殊的???屬性,历代《寶可夢》系列游戏共出现过19种属性,位列右侧的表格中。
概述
宝可梦的属性
宝可梦可以有一种或两种属性,比如小火龙是火屬性,而妙蛙种子同时为草屬性和毒屬性。不存在第一属性与第二属性相同的双属性宝可梦(除非是错误宝可梦)。
双属性的宝可梦的属性拥有顺序,第一属性往往显示出宝可梦的本身设定和设计原型,因此很少有宝可梦形态变化和进化会改变第一属性,但在游戏中属性顺序对对战几乎没有影响(但对觉醒之舞有影响)。
因为正常的属性有18种,算上单属性,若将不同顺序的双属性看作同一组合,理论上会有171种组合,实际有162种*;若看作不同组合,则理论上会有324种组合。寶可夢最常見的3个屬性,從最多排起,依次為水屬性、一般屬性及草屬性;最少見的3个屬性,從最少排起,依次為冰屬性、妖精屬性、幽靈屬性及電屬性。目前飛行、水、超能力、惡和電屬性都至少和所有其他的屬性組合過一次。(本段数据截止后篇:蓝之圆盘)
在对战中,宝可梦会受追加或改变属性的招式的影响暂时改变属性。
招式的属性
招式一般只能拥有一种属性。但一些招式的属性会因招式效果等因素而发生改变。特别地,飞身重压虽然是格斗属性的招式,但是却拥有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。
每种属性都包含这几点要素:这种属性的招式(或招式造成伤害的属性)对哪些属性的宝可梦效果绝佳;对哪些属性的宝可梦效果不理想;对哪些属性的宝可梦没有效果。
《寶可夢》系列在第四世代之前,非变化招式的分类(即物理招式和特殊招式)取决于招式的属性;从第四世代起取决于招式本身。
属性一致加成
- 主頁面:属性一致加成
如果宝可梦的属性之一所使用的招式的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合斩,但由于可可多拉是钢屬性和岩石屬性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的1.5倍。
太晶属性
- 主頁面:太晶化
在《朱/紫》中,宝可梦除了具有属性外,还具有太晶属性。宝可梦在太晶化后,宝可梦的属性相克会被覆盖为太晶属性的属性相克,同时获得太晶属性的属性一致加成。除了与18种属性对应的太晶属性外,还存在1种被称为星晶的太晶属性。
特别的属性
属性相克
- 主頁面:属性相克表
属性相克是属性作用的直接体现,当一种属性对另一种属性拥有效果绝佳、效果不理想和没有效果的关系时,根据不同的游戏,伤害会增加、减少或不产生伤害。
属性相克的效果可以叠加,所以如果招式的属性同时与对方的两种属性都效果绝佳,造成的伤害会变得更多;若同时与对方的两种属性都效果不理想,则会变得更少;如果某一招式与对方的其中一种属性效果不理想,另一种属性效果绝佳的话,则平衡为正常伤害;如果其中有一种属性对某种属性没有效果的话,那么无论对另一种属性效果如何,对该宝可梦均没有效果。除非攻击方的宝可梦处于无视没有效果的状态或被攻击方改变自身状态或属性,例如:
在游戏对战中变化招式一般不受属性相克影响,而天气、特性都有可能影响属性的相克,所以对战中可以产生很多特殊的情况。例如:
同样,宝可梦携带特定的道具或树果,或进行太晶化,可以提升或减弱相应招式的威力或者改变属性相克,例如:
部分招式使得可以暂时改变甚至增加宝可梦的属性,这样就可能造成宝可梦有3种属性共存的情况,这时同样满足属性相克叠加的效果。反过来双属性招式的属性相克也可以叠加,例如:受到输电效果的飞身重压,对电屬性宝可梦造成的伤害为原本的四分之一。
变更
有关宝可梦属性的变更,请参看属性出现过变更的宝可梦列表。
第二世代起
第六世代起
屬性統計
以下数据截止《后篇:蓝之圆盘》。
旁支系列
在有属性设定的旁支系列游戏中,大部分都与宝可梦系列中的设定相同,但是也有小部分例外。
圆形竞技场和XD
黑暗招式没有屬性,但黑暗招式有共同特点:對黑暗寶可夢以外的寶可夢效果絕佳,對黑暗寶可夢效果不理想。并且黑暗招式不会触发变色特性。
虽然圆形竞技场和XD属于第三世代,但黑暗招式既有物理招式也有特殊招式,并非像其他属性一样绑定一个分类。
巡护员系列
宝可梦只有一个分组,分组相当于属性,宝可协助也有分组之别。分组影响宝可协助对野生宝可梦的效果。
三只组对战
- 主頁面:属性(三只组对战)
宝可梦只有一个属性,阿尔宙斯拥有两种独有的属性——全石板属性和11石板属性。三只组对战中还有属性等级的设定,提升属性等级可以让那个属性的宝可梦获得攻击或HP加成。
宝可消消乐
宝可梦只有一个属性。
不可思议迷宫系列
有四个招式是无属性的,属性一栏为无(日文︰なし,英文︰None)。
許多宝可梦沒有第二个属性,如果通过修改游戏設置為第一个属性,它將顯示為没有(暂译,日文︰いや,英文︰None)。
Pokémon Masters EX
宝可梦显示的属性一般取决于拍组招式的属性,同一个宝可梦的尽管可以有不同属性的招式但没有属性一致加成。宝可梦的属性弱点只有一个,同一属性的宝可梦弱点属性并不一定相同。
集换式卡牌游戏中的属性
- 主頁面:属性(TCG)
相关内容
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | タイプ Type | |
中文 | 任天堂 | 屬性 属性 |
大陸 | 属性 | |
系 | ||
形态 | ||
台灣 | 屬性 | |
系 | ||
類型 | ||
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種類 | ||
香港 | 屬性 | |
系 | ||
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族 | ||
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英文 | Type | |
法文 | Type | |
德文 | Typ | |
義大利文 | Tipo | |
西班牙文 | Tipo | |
韓文 | 타입 Type | |
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《寶可夢》系列相关术语 | |
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宝可梦种族相关 | 属性 • 特性 • 種族值 • 形态变化 • 地区形态 • 异色宝可梦 • 进化 • 退化 • 蛋群 • 捕获率 |
宝可梦个体相关 | 能力 • 个体值 • 基础点数 • 等级 • 经验值 • 个性 • 性格 • 性格值 • 性别 友好度(亲密度) • GO力量 • 奋斗等级 • 尺寸 • 状态 • 体能 |
野生宝可梦相关 | 捕捉宝可梦 • 精灵球 • 大量出现 • 垂钓 • 现象 • 埋伏相遇 • 捕获率 • 頭目 • 時空歪曲 |
宝可梦分类相关 | 最初的伙伴 • 搭档宝可梦 • 传说的宝可梦 • 幻之宝可梦 • “大器晚成”的宝可梦 • 究极异兽 • 悖谬宝可梦 |
宝可梦对战相关 | 经验值 • 替换宝可梦 • 逃走 • 能力变化 • 异常状态 • 状态变化 • 击中要害 回合 • 行动顺序 • 超级进化 • 原始回归 • 究极爆发 • 极巨化 • 太晶化 |
招式相关 | 威力 • 命中 • 属性 • PP • 优先度 • 伤害 • 属性一致加成 • 追加效果 教授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭檔招式 • 极巨招式 • 精通招式 |
传送和连线相关 | 连接交换 • 跨世代传送 • 连接对战 • 活动赠送 |
其他相关 | 邪恶组织 • 登入名人堂 • 宝可梦培育 • 宝可病毒 • 天气 • 更换服装 |
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