宝可梦 火红(日文︰ポケットモンスター ファイアレッド,英文︰Pokémon FireRed Version)与宝可梦 叶绿(日文︰ポケットモンスター リーフグリーン,英文︰Pokémon LeafGreen Version)是宝可梦第三世代《寶可夢》系列游戏。这是《紅/綠/藍》的重制作品。
《火紅/葉綠》相较于《紅/綠》的变更
新要素
- 当初次游玩游戏时,在大木博士出现前,会说明游戏按键控制和游戏基本目标。
- 新增帮助功能,可以从玩家提问的角度去了解宝可梦相关内容。可以用L或R键开启。并且增加以教学电视相关的游戏操作过程。
- 新增对战搜寻器——可以和户外训练家重新对战。
- 新增声音记录器——记录主要角色的资料。
- 玩家可以选择男或女主角。
- 继承了第二世代、第三世代新增的特性、属性、携带物品、招式等系统。
- 在进入某些地点如常青森林、地鼠洞穴时,会有一个全屏的地点绘图显示。
- 在每次正式游玩游戏前,会增加提前概要,会简述主角旅行途中的重要事件。
- 日版中,男性角色對話框的字體類似標準字體;而女性角色的字体類似手寫字體。
- 海外版中,男性角色对话文字为蓝色;女性角色对话文字为粉红色。
- 某些第一世代宝可梦可以进化为第二世代或第三世代新增的宝可梦,例如吉利蛋可以进化为幸福蛋,但必须在满足获得全国图鉴的条件下才能进行。
- 宝可梦图鉴增加全新分类搜索功能——以9种生态场所为搜索条件的宝可梦分类。
- 通过GBA无线适配器就可以直接和其他玩家进行宝可梦交换或对战。
- 可以在宝可梦中心2楼联机处粉碎树果制作粉末。
剧情变化
宝可梦
- 新增代欧奇希斯的攻击形态和防御形态。火红中的形态为攻击形态,叶绿中的形态为防御形态。
音乐变化
兼容性与联动
NDS
《紅寶石/藍寶石/綠寶石》和《火紅/葉綠》支持在任天堂DS和NDSL运行,但是不能使用通信功能,同时可以与第四世代游戏联动。
NDSi由于没有GBA卡槽,所以无法运行。
与第四世代联动
- 第四世代游戏可以在獲得全國圖鑑之後從第三世代的游戏中传送宝可梦到第四世代游戏中。在遊戲卡在DS插槽中時,將GBA遊戲卡插入任天堂DS機器裏的GBA插槽中,隨後第四世代游戏中的主角來到伙伴公园,即可從第三世代傳送寶可夢。
- 学会第三世代秘传学习器招式的宝可梦不能從第三世代傳送過來。如果想要傳送,必須先尋求淺紅市遺忘爺爺的幫助。
- NDSi没有GBA卡槽,无法联动。
NGC
《紅寶石/藍寶石/綠寶石》和《火紅/葉綠》支持在NGC上的外设Game Boy Player运行。
与竞技场系列联动
使用NGC TO GBA联机线连接GBA与NGC之后,在圆形竞技场或XD 黑暗洛奇亚中选择连接,即可进行联动。
可以进行两台GBA的第三世代游戏对战,也可以将竞技场中获得的道具和进化的宝可梦以神秘礼物形式回传。
与宝可梦盒子联动
使用NGC TO GBA联机线链接GBA与NGC。
保管箱
宝可梦盒子 红宝石&蓝宝石点选ボケモンポックスへいく后,《火紅/葉綠》人物需站在七之岛第1岛的宝可梦网络中心的計算機前,直到GBA屏幕出现宝可梦盒子 红宝石&蓝宝石的LOGO。之后就可以进行宝可梦存储。
流程
- 主頁面:附录:宝可梦 火红/叶绿流程
音樂
- 主頁面:GBA 宝可梦 火红&叶绿 音乐完全收录
商标
名字
- 宝可梦 火紅
- 宝可梦 葉綠
细节
- 《火紅/葉綠》使用的游戏引擎是改良过的,与之前的《紅寶石/藍寶石》有些许不同,而且由于道具列表加入了部分《火紅/葉綠》出现的新道具,《紅寶石/藍寶石》内也没有预留数据空位。因此如果因为漏洞等原因这些道具被回传到《紅寶石/藍寶石》的话,会导致《紅寶石/藍寶石》的存档崩溃报废。
- 之后的游戏中为了避免这个问题,就算当前游戏中没有出现的前作道具,也都悉数保留在游戏数据的道具列表里。
- 关于为何海外版也是《火紅/葉綠》而没有制作水蓝版,根据增田顺一在2004年的部落格所称“叶(Leaf)代表的是平和,和一种柔性的平衡,而不像水(Water)和火(Fire)一样对立,希望表达一种没有斗争的环境。”,但最后说到“这只是一种希望对海外玩家做出的合理的解释”并提到“每次决定标题都有商标注册上的困难”。根据日本的商标注册平台的查询结果,水蓝(暂译,日文︰ウォーターブルー,英文︰WATER BLUE)商标早在游戏发售前就已被明治食品株式会社注册。[4]
- 《火紅/葉綠》的日版名称没有像原《紅/綠》一样使用日文汉字,而是直接使用英语音译的片假名,但是为了表示是重制游戏,标上了赤、绿字样。
- 《火紅/葉綠》与第一世代游戏一样,没有时间系统和昼夜设定,所有游戏内可重复触发的事件实际上是由主角行走的步数来刷新的。
- 《火紅/葉綠》中龙屬性的颜色是红蓝相间的,而在《紅寶石/藍寶石》和《綠寶石》中是紫色的。
參見