地图254(漏洞)

  Dream 探险套装 Sprite.png未完成  
  Bag 防尘护目镜 SV Sprite.png非正式术语  
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地图254是存在于第一世代游戏漏洞,指在第一世代游戏中通过非正常方式进入这个不存在的地图所产生的结果。在这个地图里,并不会出现直接死机,但画面却非常奇怪,同时画面也有非常大几率会快速地被各种地图块覆盖。并且游戏工作内存会被大量同样的数值(大部分是255/FF)覆盖,在屏幕被地图块覆盖过程中,也由于游戏工作内存也被大量重复的随机数值所覆盖,会不时地产生刺耳的声音,每次大约持续1、2秒。在每一个地图进入254地图得到的结果都不同,另外还发现进入地图后有很小几率触发训练家战斗,甚至有时会自动重启游戏,像登入名人堂之后看到制作人员表到最后重启游戏一样。

产生步骤

通过内存修改或通过资料损坏错误将要到达的传送点修改为254或FE(16进制),然后进入被修改的传送点即可达到此效果。这个漏洞可以在任何地图中实现。

展示

注意:由于技术限制,此类型高解析度 GIF 图片无动画效果,请查看原始文件。

在前3张图片中,均把从2楼到1楼的楼梯中的传送点指向改为254(FE) 在第4张图片中,则是把1楼的到真新镇门的传送点指向改为254(FE)

  • 然而出现平假名和片假名的地图都是从254地图转到了178地图。
  • 图片1是在地图37(主角的家2楼)中最常见的情况。
  • 图片2是与图片1稍微有点不同,同时产生刺耳声更频繁。
  • 图片3则是与众不同的效果。
  • 图片4是1楼门口的传送点到254地图2个情况中1个的情况。
    • 另一个是出门到达254地图后触发训练家或野生精灵战斗。
  • 图片5是图片4屏幕被地图块覆盖后游戏工作内存的情况。
在主角的家中达到此错误1
在主角的家中达到此错误2
在主角的家中达到此错误3
在主角的家中达到此错误4
覆盖后的工作内存


遊戲漏洞
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