围攻(招式)

来自神奇宝贝百科
围攻
ふくろだたき Beat Up
我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
 
对战
属性   恶
分类   物理
PP  10 (最大 16)
威力  变化
命中  100
优先度  {{{priority}}}
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范围
对手   对手   对手
                 
自身   同伴   同伴
除自身以外场上一只可以攻击到的宝可梦
Z招式‎
极巨招式‎
精通招式‎
极巨招式  极巨恶霸
超极巨招式  超极巨睡魔降临
 超极巨夺命一击
威力  100

超极巨招式  未知
威力  160
出现游戏
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第一世代 第二世代 第三世代
第四世代 第五世代
X/Y Ω红宝石/α蓝宝石
太阳/月亮 究日/究月 LG皮卡丘 LG伊布
剑/盾 扩展票 晶钻/明珠 阿尔宙斯
朱/紫 零之秘宝
华丽大赛
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华丽点数  3 ♥♥♥
10秒之内,更加容易累积爱心计量槽。

围攻(日文︰ふくろだたき,英文︰Beat Up)是第二世代引入的恶属性招式

招式附加效果

攻击目标造成伤害,没有异常状态濒死的全部同行宝可梦都会攻击对手。招式的威力会根据同行宝可梦的攻击种族值变化。

  • 每一击的威力=使用方的一只同行宝可梦的攻击种族值10 + 5。

使用方的每一只同行宝可梦都会参与计算1次攻击的威力。

每一击击中要害的概率都相等。

如果某一下触发了目标的气势披带气势头带结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。

忍耐金属爆炸双倍奉还只计算最后一次的伤害。

如果使用者持有王者之证锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩

如果目标拥有诅咒之躯碎裂铠甲特性,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹畏缩着迷定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠濒死时攻击即刻停止。

目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。

狙击手特性无效。

招式说明

游戏版本 说明
太陽月亮究極之日究極之月 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
晶灿钻石明亮珍珠 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
传说 阿尔宙斯 我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。
我方全员进行攻击。同行的宝可梦越多,招式的攻击次数越多。

招式变更

第三世代

  • 新增效果:如果在双打中用围攻攻击队友,队友会攻击自己。
  • 新增效果:如果使用者持有王者之证,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩
  • 效果变更:如果某一下打破了替身,招式会立刻停止 → 会继续攻击

第四世代

  • 新增效果:如果使用者持有锐利之牙,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩

第五世代

  • 伤害属性:???
  • 效果变更:围攻造成的伤害无法被神奇守护阻挡可以被神奇守护阻挡
  • 新增效果:如果目标拥有正义之心特性,每一击都会发动效果。
  • 新增效果:如果目标拥有碎裂铠甲特性,每一击都会发动效果。
  • 新增效果:如果使用者有恶臭特性,每一下连续的攻击都会有相同的几率造成对手畏缩,但不能和王者之证锐利之牙共同作用。
  • 取消效果:每一下攻击时出现提示<宝可梦的名字>的攻击!不出现提示
  • 效果变更:连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带气势头带结实特性,则之后的攻击无效 → 则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算
  • 效果变更:每一下攻击威力为10,伤害用每一只攻击的宝可梦的攻击和受到攻击的宝可梦的防御计算,忽略能力变化用使用者的攻击代替使用围攻一方所有同行宝可梦的攻击来计算伤害,受到能力变化的影响。基础威力会根据同行宝可梦的攻击种族值变化
    • 每一下攻击基础威力=使用围攻方的每一只同行宝可梦的攻击种族值10 + 5。

可以学会该招式的宝可梦

通过等级提升

# 宝可梦 属性 等级
COLO XD
[[{{{4}}}]] [[{{{5}}}]] [[{{{6}}}]] [[{{{FRLG}}}]] [[{{{7}}}]] [[{{{HGSS}}}]] [[{{{8}}}]] [[{{{9}}}]] [[{{{ORAS}}}]] [[{{{12}}}]]
R G B Y G S C R S E FR LG D P Pt HG SS B W B2 W2 X Y ΩR αS S M US UM LP LE SW SH BD SP LA S V
0215 狃拉*
57 57 38 42 28 28 28 42 42 42
0228 戴鲁比*
27 25 25 25 25 25
0229 黑鲁加*
28 26 26 26 26 26
0275 狡猾天狗
回忆
0461 玛狃拉*
0559 滑滑小子
格斗 24 24
0560 头巾混混
格斗 24 24
0632 铁蚁
12
0746 弱丁鱼
[[(属性)|]] 33 8
0766 投掷猴
格斗 [[(属性)|]] 15 15 15
0827 偷儿狐
[[(属性)|]] 4
0828 狐大盗
[[(属性)|]]
0924 一对鼠
一般 [[(属性)|]] 37
0925 一家鼠
一般 [[(属性)|]] 41
1016 吉雉鸡
妖精 48

通过招式学习器

# 宝可梦 属性 招式学习器秘传学习器招式记录
COLO XD
[[]] [[]] [[]] [[{{{FRLG}}}]] [[]] [[{{{HGSS}}}]] [[]] [[]] [[{{{ORAS}}}]] TM37 [[{{{12}}}]]
R G B Y G S C R S E FR LG D P Pt HG SS B W B2 W2 X Y ΩR αS S M US UM LP LE SW SH BD SP LA S V
0004 小火龙
[[(属性)|]]
0005 火恐龙
[[(属性)|]]
0006 喷火龙
飞行
0029 尼多兰
[[(属性)|]]
0030 尼多娜
[[(属性)|]]
0031 尼多后
地面
0032 尼多朗
[[(属性)|]]
0033 尼多力诺
[[(属性)|]]
0034 尼多王
地面
0050 地鼠
地面 [[(属性)|]]
0051 三地鼠
地面 [[(属性)|]]
0050 地鼠
阿罗拉的样子
地面
0051 三地鼠
阿罗拉的样子
地面
0053 猫老大
阿罗拉的样子
[[(属性)|]]
0115 袋兽
一般 [[(属性)|]]
0151 梦幻
超能力 [[(属性)|]]
0215 狃拉
0273 橡实果
[[(属性)|]]
0274 长鼻叶
0275 狡猾天狗
0416 蜂女王
飞行
0461 玛狃拉
0546 木棉球
妖精
0547 风妖精
妖精
0551 黑眼鳄
地面
0552 混混鳄
地面
0553 流氓鳄
地面
0559 滑滑小子
格斗
0560 头巾混混
格斗
0584 双倍多多冰
[[(属性)|]]
0624 驹刀小兵
0625 劈斩司令
0632 铁蚁
0634 双首暴龙
0635 三首恶龙
0675 流氓熊猫
格斗
0688 龟脚脚
岩石
0689 龟足巨铠
岩石
0746 弱丁鱼
[[(属性)|]]
0757 夜盗火蜥
0758 焰后蜥
0766 投掷猴
格斗 [[(属性)|]]
0778 谜拟Q
幽灵 妖精
0827 偷儿狐
[[(属性)|]]
0828 狐大盗
[[(属性)|]]
0870 列阵兵
格斗 [[(属性)|]]
0886 多龙奇
幽灵
0887 多龙巴鲁托
幽灵
0892 武道熊师
一击流
格斗

通过遺傳

# 宝可梦 属性 亲代
COLO XD
[[{{{4}}}]] [[{{{5}}}]] [[{{{6}}}]] [[{{{FRLG}}}]] [[{{{7}}}]] [[{{{HGSS}}}]] [[{{{8}}}]] [[{{{9}}}]] [[{{{ORAS}}}]] [[{{{12}}}]]
R G B Y G S C R S E FR LG D P Pt HG SS B W B2 W2 X Y ΩR αS S M US UM LP LE SW SH BD SP LA S V
0004 小火龙*







0023 阿柏蛇







0029 尼多兰







0032 尼多朗







0050 地鼠 地面







0050 地鼠
阿罗拉的样子
地面

0056 猴怪 格斗








0190 长尾怪手 一般








0203 麒麟奇 一般 超能力








0228 戴鲁比*







0273 橡实果




0546 木棉球* 妖精




模仿香草
0551 黑眼鳄 地面



0946 纳噬草* 幽灵

模仿香草

通过特殊途径

第五世代

# 宝可梦 属性 获得方式
0023 阿柏蛇 [[(属性)|]] 梦境世界 - 梦境公园
0050 地鼠 地面 [[(属性)|]] 梦境世界 - 凉爽洞穴

通过活动赠送

第五世代

# 宝可梦 属性 获得方式
0547 风妖精 [[(属性)|]] 最强的风妖精BW

动画中

漫画中

寶可夢特別篇

None.png 小银 狃拉 围攻 ADV.png None.png None.png
狃拉以及其他与小银同行宝可梦
使用者与全部队友共同围攻对手。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
狃拉 狃拉与全部被放出的队友共同围攻对手。
小银的狃拉 最終決戰XI 首次出现


目标!!卡牌大师

None.png 冈部由宇 狃拉 围攻 MCM.png None.png None.png
狃拉
使用者与全部队友共同围攻对手。
宝可梦 方法
使用者 首次使用于 附注
狃拉 狃拉召唤出全部队友共同围攻对手。
冈部由宇的狃拉 MCM5 首次出现


招式动画

名字

語言 名字 來源
日文 ふくろだたき Fukurodataki
中文 任天堂 圍攻
围攻
中文 大陸 痛打一气
中文 台灣 痛打一氣
中文 香港 痛打一氣
英文 Beat Up
法文 Baston
德文 Prügler
義大利文 Picchiaduro
西班牙文 Paliza
韓文 집단구타 Jipdan Guta
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细节

连续招式
1~10次: 鼠数儿
2~5次: 连环巴掌连续拳乱击飞弹针尖刺加农炮投球乱抓骨棒乱打
猛推种子机关枪冰锥岩石爆击扫尾拍打飞水手里剑鳞射
固定3次: 水流连打三连钻
固定2次: 二连踢双针骨头回力镖二连击二连劈
齿轮飞盘钢拳双击龙箭双翼双光束迅子利刃
1~3次: 三连踢三旋击
特殊连续攻击: 围攻

相关道具: 机变骰子机变骰子
相关特性: 连续攻击亲子爱


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