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双打对战

来自神奇宝贝百科
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双打对战

雙打對戰(日文︰ダブルバトル,英文︰Double Battle)是宝可梦对战的一种形式,于第三世代引入。如果有多于一位训练家参与,就称为多人对战

游戏中

第五世代与野生宝可梦的双打对战

在雙打對戰中,每一只宝可梦都是队伍的一部分,意味着战斗发生在两个两只宝可梦组成的队伍之间。如果有两位训练家对战,则每一位训练家使用两只宝可梦。如果是多人对战:如果有三位训练家对战,则一位训练家使用两只宝可梦,另两位训练家各使用一只宝可梦组队;如果是四位训练家对战,则每位训练家各出一只宝可梦。游戏中有一些特定的训练家类型例如海上姐弟学姐与学妹一定会发生雙打對戰。从《綠寶石》开始,如果有两个训练家同时看见主角,则会发起一场雙打對戰;但是如果主角身上只有一只宝可梦,则雙打對戰的组合会忽略主角,如果主角和他们对话则会说只有两只或以上宝可梦才能发起对战;同时看见主角的两个训练家则会轮流发起对战。

第四世代起,如果主角和搭档训练家组队,与野生的宝可梦也可能发生雙打對戰。在第五世代中在颜色较深的草丛中也可能会发生双打对战。此时必须要击倒一只宝可梦之后才能向另一只宝可梦投掷精灵球

宝可梦的HP数值在第三到第四世代中的雙打對戰时不会显现,只会显示HP条。如果按下Start键就能切换成HP具体数值的显示,再按一下可以切换回来。

招式附加效果

一些不同的招式是特别为雙打對戰设定的,例如帮助。此外还有一些其他的招式在雙打對戰中有特殊的效果。如果招式的攻擊範圍內有不止一只宝可梦时,它的伤害会下降25%(无论招式是否命中所有目标、是否被免疫、是否被保护、招式目标是否包括同伴),但使用攻击多只宝可梦的招式攻击时如果範圍內只有一隻宝可梦,威力不会下降。

招式延后帮助交换场地看我嘛愤怒粉在单打对战中无效。

烈焰溅射可以让目标周围的宝可梦损失HP,但这不属于直接攻击造成的伤害。

招式目标
任意对手 全部对手 全部其他的宝可梦 自己 我方任意宝可梦 我方其他宝可梦 场地或全部宝可梦 我方全部宝可梦
掙扎 叫声 地震 看我嘛 点穴 帮助 黑雾 光墙
大闹一番 飞叶快刀 自爆 愤怒粉 芳香薄雾 灭亡之歌 反射壁
花瓣舞 瞪眼 大爆炸 交换场地 牽手 求雨 白雾
逆鳞 摇尾巴 冲浪 * 大晴天 神秘守护
吵闹 泡沫 震级 沙暴 治愈铃声
抢先一步 吐丝 摇晃舞 玩泥巴 芳香治疗
溶解液 放电 玩水 幸运咒语
高速星星 喷烟 冰雹 顺风
毒瓦斯 * 火焰弹 戏法空间 广域防守
暴风雪 同步干扰 重力 快速防守
旋风刀 重踏 魔法空间 磁场操控
岩崩 污泥波 奇妙空间 掀榻榻米
撒菱 落英缤纷 等离子浴 戏法防守
细雪 爆音波 耕地 欢乐时光
龙卷风 狂舞挥打 青草场地 辅助齿轮
甜甜香气 泡影的咏叹调 薄雾场地 极光幕
冰冻之风 惊爆大头 鲜花防守
冲浪 * 电气场地
空气利刃 妖精之锁
浊流 黑暗平分
封印 黑暗清除
巨声 黑暗气象
喷水
喷火
热风
诱惑
回复封锁
隐形岩
毒菱
暗黑洞
烧尽
虫之抵抗
电网
大声咆哮
冰封世界
古老之歌
黏黏网
魅惑之声
钻石风暴
蒸汽爆炸
魔法闪耀
千波激盪
千箭齊發
大地神力
破滅之光
根源波动
断崖之剑
黑暗坠击
黑暗维持
黑暗薄雾
黑暗恐慌
黑暗掠夺
黑暗风暴
黑暗波动
鳞片噪音
核心惩罚者
除了作用于自身的招式之外,其他的招式全部只能指定一只其他的宝可梦作为目标。

特性效果

以下特性都是为雙打對戰而诞生的。

  • 正电:如果持有者的同伴的特性是负电,持有者的特攻提升50%。在第五世代中,同伴是正电也可以。
  • 负电:如果持有者的同伴的特性是正电,持有者的特攻提升50%。在第五世代中,同伴是负电也可以。
  • 避雷针:如果一个单体电屬性招式被使用,它会被强迫更改目标为避雷针特性的持有者,无论发起攻击的宝可梦指定的目标是谁。从第五世代开始,这个特性的持有者会提升1级特攻并且不受该招式造成的伤害。
  • 引水:如果一个单体水屬性招式被使用,它会被强迫更改目标为引水特性的持有者,无论发起攻击的宝可梦指定的目标是谁。从第五世代开始,这个特性的持有者会提升1级特攻并且不受该招式造成的伤害。
  • 心灵感应:拥有这个特性的宝可梦不受同伴的招式伤害,无论同伴的招式有没有指定其他的目标。
  • 友情防守:己方场上除自己以外的宝可梦受到的招式直接造成的伤害减少14
  • 治愈之心:在双打和三打对战中,每回合结束有30%的机率治愈一名同伴的异常状态。


名字

語言 名字 來源
日文 ダブルバトル Double Battle
中文 任天堂 雙打對戰
双打对战
中文 大陸 双打对战
中文 台灣 雙打對戰
中文 台灣 二對二對戰
中文 台灣 雙人對戰
中文 台灣 雙打比賽
中文 台灣 雙重戰鬥
中文 香港 雙打對戰
中文 香港 雙手對戰
中文 香港 雙人對戰
中文 香港 二對二對戰
中文 香港 雙打比賽
英文 Double Battle



寶可夢對戰形式
第一世代引入 单打对战全面對戰连接对战
第三世代引入 多人对战雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家對戰闯入对战
第八世代引入 极巨团体战制约比试


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