克隆(漏洞)
克隆漏洞是指一些在游戏中完全复制宝可梦的漏洞。如果宝可梦携带了道具,那么这个道具也可以被复制。此类漏洞在除第五世代以外的多个世代中都已被发现。
第一世代与第二世代
在前两个世代中,触发复制漏洞的方法有二:一个与连接交换有关,另一个与寄放系统有关。
通讯方法
由于任天堂Game Boy的连接线不能同时收发数据,如果在一方的宝可梦已经送出而另一方还未传送时中断通讯,可能会使第一只宝可梦存在于两个玩家的队伍而第二只宝可梦消失。这个方法大多用于第一世代。
切换箱子办法
在前两个世代中,当玩家切换箱子时,会要求玩家进行记录。当记录时,寄放系统中的数据会首先被保存,之后才会保存玩家队伍的数据。因此,如果将同行宝可梦存放到系统中,之后切换箱子,并在记录进行到一半时中断记录,可能会使这只宝可梦同时出现在寄放系统和队伍中。理论上来说,由于寄放系统中的数据与队伍的数据必然存在时间差,因此可以在任何世代触发,但由于《金/銀》切换箱子时二者时间差较大,使得这个方法的触发较为容易。在《水晶版》中,寄放系统数据的保存时间后移,使得触发漏洞变得困难。
利用这个漏洞,玩家可以在游戏初期获得全部最初的伙伴。同时,由于第二世代增加了携带系统,玩家可以在获得图鉴之前得到精灵球捕捉宝可梦。
失败克隆
在“切换箱子方法”中,若控制好关机的时机,系统会在电脑中预设宝可梦的位置,但没有录入数据,借由这种情况,玩家有可能获得“失败克隆”。这是一种特殊的混合宝可梦,将其存入培育屋后取出,则会得到????? (00)。
参考视频
第三世代
在第三世代,由于游戏主机的升级,使得通讯时同时收发数据成为可能。当通讯中断时,游戏会提示“通讯中断”并要求玩家重启。同时,切换箱子时不再要求玩家记录,使得前两个世代的触发方法不再可行。然而,在《綠寶石》中却存在另一个能够克隆宝可梦的漏洞。
对战塔方法
- 主頁面:对战塔盒子复制(漏洞)
在进入对战塔的多人连接对战模式前会有两次提示是否记录。虽然在第二次提示时才会像一般记录一样显示徽章、图鉴、游戏时间等信息,但在此时已有一部分数据被保存,其中包括玩家队伍的数据,但不包括寄放系统中的数据。因此,如果将寄放系统中的宝可梦取出,并在第二次提示时选择“否”后重启,那么这只宝可梦就会同时出现在寄放系统和队伍中。
参考视频
第四世代
GTS方法
在第四世代,通过GTS,类似于前两个世代的方法再次出现。如果将一只宝可梦传送到GTS中,并在恰当的时间中断通讯,可能会使宝可梦同时存在于GTS和游戏数据中。这样,玩家仅需取回宝可梦便可完成复制。在《白金》中,这个方法被修复,如果中断通讯,游戏会提示通讯错误并返回。
由于GTS已关闭,此方法不再可行。
通讯方法
在第四世代,如果玩家交换宝可梦时关闭NDS系统,可能会使一只宝可梦存在于两个玩家的队伍而另一只宝可梦消失。然而,这个方法极难实现,而且很有可能使存档损坏。尽管有报道说此方法在第五世代中也可行,但未得到证实。
损毁的存档方法
有时候,如果存档损毁,存档中的宝可梦就会被保留。即使写入新的存档,新的数据也不会被保留。如果将此存档的游戏与其它游戏连接交换,就会在两个游戏中保留同一只宝可梦的数据。
第六世代
在第六世代,当两台靠近的3DS主机通过红外线连接交换时,如果中断连接,可能会使第一只宝可梦被复制,也可能会使宝可梦消失(但几率较小)。
第七世代
与第六世代类似,当两台机器进行连接交换时,如果一方忽然断线,就有可能造成双方交换的宝可梦变成同一只的情况。
第八世代
连接交换方法
已有视频证实第八世代存在“克隆(漏洞)”同3DS世代有些类似,是通过Switch Online连接交换时,一方突然断线,可能会使第一只宝可梦被复制,也可能会使交换的宝可梦消失(但几率较小)”。
参考视频
细节
- 尽管不同世代中,克隆漏洞的触发方法不尽相同,但大多都与记录中断有关。如果被擦除的宝可梦的数据没有写入存档,就会使这些宝可梦被复制。
- 这些方法大多存在一定风险,比如宝可梦消失,出现错误宝可梦,甚至是存档损坏。
- 尽管利用捕虫大赛数据复制漏洞也能复制宝可梦,但此方法不能完美复制宝可梦的数据结构,而且不涉及游戏记录,因此不应归类于克隆漏洞。
遊戲漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合斩漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |
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