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任天堂GameCube

来自神奇宝贝百科
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Nintendo GameCube
ニンテンドーゲームキューブ Nintendo GameCube
Nintendo GameCube.png
靛蓝色GameCube
发售日期
日本: 2001年9月14日
北美: 2001年11月18日
欧洲: 2002年5月3日
澳洲: 2002年5月17日
韩国:
港澳台: 未发售
中国大陆: 未发售
相关信息
游戏机世代 第六世代(1998-2006)
宝可梦世代 第一世代第二世代第三世代
类型 家用游戏机
游戏机平台
通讯功能
颜色
靛蓝色
玉石黑
肉桂色
白金
宝石蓝
白色
外部链接

任天堂GameCube(日文︰ニンテンドーゲームキューブ,英文︰Nintendo GameCube),也被简称为NGC(欧美地区简称为GCN),设备代号DOL,开发代号DOLPHIN(“海豚”),是任天堂公司推出的第六代家用游戏机。

基本信息

  • CPU∶485 Mhz IBM CPU“Gekko”(月光)
  • GPU:162 MHz ATI GPU“Flipper”(脚蹼)
  • 内存:40 MB
  • 通信功能∶ADSL网卡接口
  • 视频∶480p,480i分辨率,D端子,S端子,RGB分量色差端子(仅早期机型),AV端子

历史

1999年3月,北美任天堂社长霍华德·林肯宣布新主机研发开始,同年5月12日,与松下电器共同宣布“海豚计划”的相关信息,但当时任何式样,外观,基本信息都没有披露。

2000年8月24日,任天堂GameCube正式名称,详细信息和演示视频发表。

2001年9月14日,任天堂GameCube正式在日本发售,12月14日,松下电器授权NGC-DVD播放机松下Q发布,但因光驱托盘质量问题而饱受诟病。

2002年6月3日,日本降价至19800日元。

2003年6月21日,追加Game Boy Player同捆的乐趣增值包暂译,日文︰エンジョイプラスパック)在日本发售。

2004年3月19日,因为仅在日本少量发售的NGC的分量RGB端子视频输出线采用特殊客制化芯片制造,而当时的逐行扫描标清电视尚不普及,而且只有部分游戏才可开启逐行扫描模式,因此新发售的任天堂GameCube取消了这一接口,设备编号变为DOL-101,又称精简版,但是与后来的Wii家庭版和之前机种推出的廉价版主机不同,精简版NGC除了包装上的编号变化外,与DOL-001色差分量版外包装基本相同,也没有分型号销售。而分量视频线第三方厂商无法制造兼容品,直接导致该硬件设备上涨至极高价格。3月22日,因为精简版投入市场,设定精简版价格为14000日元,精简版乐趣增值包价格为19800日元。

2006年12月2日,《塞尔达传说 黄昏公主》(NGC版)发售,这是最后一款任天堂发售在NGC上的游戏。

2012年7月,NGC停止修理服务。

虽然NGC产品生命周期已经结束,但目前任天堂明星大乱斗专业比赛中使用NGC手柄作为标准控制器。2014年12月任天堂明星大乱斗for Wii U的专用NGC手柄发售。2018年任天堂明星大乱斗 特别版的专用NGC手柄发售,其不仅可以使用在WiiWii UNintendo Switch,也可以使用在NGC上。其设备编号为DOL-003,且铭牌LOGO为Nintendo GameCube。这些手柄依然算作NGC的周边产品。

区域锁定

NGC平台平台实施区域锁定策略,不同区域之间的游戏无法跨区域运行。

区域 代码 国家和地区
日本区 J/JPN 日本国内、韩国(游戏为北美版内容)
北美区 U/USA 美国、加拿大
欧洲区 E/EUR 欧洲国家、澳洲国家(主机区码为澳洲区,游戏通用欧洲区)
澳洲区 AU/AUS 澳大利亚、新西兰(游戏通用欧洲区)

注:其中澳洲版通用欧洲版游戏。

宝可梦游戏

标题 游戏分类 首次发售时间
任天堂明星大乱斗DX 大乱斗系列 2001
宝可梦频道~与皮卡丘一起!~ 皮卡丘系列 2002
宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石 存储工具系列 2003
宝可梦圆形竞技场 竞技场系列 2003
寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞 竞技场系列 2005


Game Boy Player

主頁面:Game Boy Player

NGC可以使用外设Game Boy Player运行GB任天堂Game Boy ColorGBA游戏,在运行以上游戏时可以使用NGC手柄,部分支持Game Boy Player震动功能的GBA游戏可以利用手柄反映震动功能。

NGC同时可以利用宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石游玩《紅寶石/藍寶石》,但是无法利用此功能玩其他GBA游戏。

游戏中

紅寶石/藍寶石》中女主角卧室的NGC

第三世代的《紅寶石/藍寶石綠寶石》中主角的家内放置的家用游戏机即为NGC。

相册

细节

  • NGC是任天堂第一个使用光碟的家用游戏机,但是任天堂仍然坚持使用非标准规格的8cm光碟,山内溥在访谈中称这种设计是为了防止标准12cm光碟被儿童无意损坏而造成伤害,同时,技术合作方松下亦是8cm光碟标准的持有企业之一。
    • 之后的家用机中,任天堂开始使用12cm光碟,但旗下分级为全年龄的游戏光碟都将碟片边缘磨圆以防止刮伤使用者。
  • 任天堂曾发售过少量韩国版NGC游戏,却没有在韩国正式发售过韩版NGC主机(但有少量进口日版NGC),因此实际上这些游戏是韩文包装的英语版游戏,但区域码却是日版,仅限在日版上使用。
    • 不过后来Wii却发售了真正的韩国区(KOR)的韩国版主机,因此这些韩版NGC游戏反而不能在韩版Wii上运行。
  • NGC与GBA的联动基本上都需要NGC TO GBA连接线(另购)。
宝可梦游戏的游戏机平台
掌上遊戲機 GBPocketLight)• GBC宝可梦迷你GBASPGBm)• DSLiteDSiDSi LL
3DSLL2DSnew3DSnew3DS LLnew2DS LL) • Switch Lite
家用遊戲機 SFCBS-XSGBNPSGB2) • N64神游机NGCGBP) • WiiWii USwitch
外部设备 移动适配器GBe卡刷卡器GBA视频适配器DSvision宝可计步器amiibo精灵球 Plus
世嘉游戏机 PicoBeena