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中毒(状态)

来自神奇宝贝百科
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Poison重定向至此。如果您在寻找一种属性,请移步毒(属性)


中毒S icon VIII.png 剧毒 icon VIII.png
どく icon VIII.png もうどく icon VIII.png Poison icon VIII.png Badly Poison icon VIII.png
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种类 异常状态
持续时间 不会自动解除
作用对象 宝可梦
分类 负面状态

中毒(日文︰どく,英文︰Poison)是宝可梦游戏中五个主要的异常状态之一。

剧毒(日文︰もうどく,英文︰Badly Poison)是特殊的中毒状态。

第二世代之前,剧毒属于一种状态变化,能够影响中毒状态,本身不会造成伤害,下场后会解除。

效果

处于中毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的18

处于剧毒状态的宝可梦会在回合结束时损失最大HP的(伤害计数)16。伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15。

效果变更

第一世代

当时有三个错误:

第二世代

  • 修复第一世代的错误。
  • 损失HP:最大HP的11618
  • 效果变更:剧毒状态会增加中毒状态的伤害。 → 先减半后增加
  • 新增效果:钢屬性宝可梦不会因毒屬性招式而陷入中毒状态。

第三世代

  • 效果变更:剧毒状态是一种状态变化,能够影响中毒状态。剧毒状态是一种异常状态,属于特殊的中毒状态。
  • 效果变更:处于中毒状态的宝可梦在每回合攻击之前受到伤害。 → 每回合结束时
  • 取消效果:钢屬性宝可梦可因双针而陷入中毒状态。
  • 取消效果:中毒状态的宝可梦使对手的宝可梦陷入濒死状态时不会受到伤害
  • 新增效果:剧毒状态的宝可梦替换下场时,伤害计数重置为1。
  • 新增效果:战斗结束时,剧毒状态变为中毒状态。

第四世代

  • 新增效果:宝可梦在对战外因为中毒的关系HP降低至1时,中毒状态会解除。

第五世代

  • 取消效果:对战外每走4步,所有处于中毒状态的同行宝可梦HP减少1。
  • 效果变更:特性为同步的宝可梦陷入剧毒状态时会使对方陷入中毒状态。 → 剧毒状态
  • 新增效果:处于中毒状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和紫色之间渐变。
  • 新增效果:处于中毒状态的宝可梦在对战中的动画帧率降低。
  • 新增效果:剧毒状态拥有与中毒状态不一样的图标。

第七世代

引发

招式

招式 属性 分类 可能性 威力 命中 注解
十字毒刃 物理 10% 70 100
投掷 物理 100% 70 100 如果使用者携带毒针
垃圾射击 物理 30% 120 70
毒瓦斯 变化 100% 80 双打对战三打对战中可以命中多个目标
毒击 物理 30% 80 100
毒粉 变化 100% 75
毒针 物理 30% 15 100
毒尾 物理 10% 50 100
秘密之力 一般 物理 30% 70 100 在高草丛中(仅限第三世代
污泥攻击 特殊 30% 65 100
污泥炸弹 特殊 30% 90 100
污泥波 特殊 10% 95 100
浊雾 特殊 40% 20 70
毒菱 变化 100% 只对换上的宝可梦生效,使用1次的情况下
双针 物理 20% 25 100 在第二世代可以使钢属性宝可梦陷入中毒状态
碉堡 变化 100% 当攻击方以自身为目标使用接触类招式
超极巨蝶影蛊惑 超极巨招式 攻击目标使其随机陷入中毒、麻痹睡眠,这是超极巨化巴大蝶的专属超极巨招式。
超极巨异毒电场 超极巨招式 攻击目标使其随机陷入中毒或麻痹,这是超极巨化颤弦蝾螈的专属超极巨招式。
超极巨臭气冲天 超极巨招式 使对手所有宝可梦陷入中毒状态。这是超极巨化灰尘山的专属超极巨招式。

剧毒状态

招式 属性 分类 可能性 威力 命中 注解
投掷 物理 100% 30 100 如果使用者携带剧毒宝珠
剧毒牙 物理 50% 50 100
剧毒 变化 100% 90
毒菱 变化 100% 只对换上的宝可梦生效,使用2次的情况下

其他

使用接触类招式攻击毒刺特性的宝可梦有30%的几率陷入中毒状态;使用接触类招式攻击孢子特性的宝可梦有10%的几率陷入中毒状态;毒手特性的宝可梦使用接触类招式攻击时有30%*的几率使目标陷入中毒状态;在使同步特性的宝可梦陷入中毒状态时自身也会陷入中毒状态。

剧毒状态

回合结束时携带剧毒宝珠的宝可梦会陷入剧毒状态;在使同步特性的宝可梦陷入剧毒状态时自身也会陷入剧毒状态。

解除

预防

  • 毒屬性宝可梦不会陷入中毒状态;第三世代起,钢屬性宝可梦也不会陷入中毒状态。但陷入中毒状态的宝可梦获得这些属性时不会解除。
    • 毒属性招式的中毒或剧毒效果在变色特性发动前发动。
    • 拥有腐蚀特性的宝可梦可以使毒属性或钢属性的宝可梦陷入中毒状态。
  • 拥有免疫绝对睡眠特性的宝可梦不会陷入中毒状态。
  • 拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入中毒状态。
  • 花幕特性的宝可梦在场时,其草屬性的同伴不会陷入中毒状态。
  • 大晴天大日照天气时拥有叶子防守特性的宝可梦不会陷入中毒状态。
  • 处于神秘守护状态的宝可梦不会陷入中毒状态。
  • 处于替身状态的宝可梦不会陷入中毒状态,除非携带了剧毒宝珠
    • 拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦陷入中毒状态。
  • 场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入中毒状态。

其他效果

  • 剧毒状态会在对战结束后变为中毒状态。
  • 拥有魔法防守特性的宝可梦在对战中不会受到中毒的HP损失效果影响。但是在对战外仍然会因为中毒损失HP。
  • 拥有毒疗特性的宝可梦不会受到中毒的HP损失效果影响,反而能够恢复HP。
    • 剧毒状态的伤害计数会在每次行动后增加,失去毒疗特性后剧毒状态的伤害计数不会重置。

优点

拥有毅力神奇鳞片飞毛腿中毒激升特性的宝可梦处于中毒状态时分别会提升攻击防御速度攻击。处于中毒状态的宝可梦使用的硬撑的威力加倍。处于中毒状态的宝可梦如果拥有毒疗特性,在每个回合结束时恢复最大HP的18并且不受伤害。在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了中毒状态,捕获率×1.5。

在其他游戏中

信长的野望

处于中毒状态的宝可梦在每一个回合结束时损失18的HP,无论宝可梦有没有采取行动。中毒可以被毒属性招式造成,但钢属性宝可梦可以免疫。毒属性宝可梦也不会陷入中毒状态。站在毒液中的宝可梦结束行动时也会陷入中毒状态。使用武将之力、道具、在温泉或圣桶上结束回合都可以解除中毒状态。

如果敌方的宝可梦受到中毒的伤害而倒下,则不会被视作被我方击倒,也不会掉落宝箱。受到中毒的伤害而倒下的宝可梦所属的敌方武将,即使满足招揽条件,在战斗结束后也不能招揽。

引发中毒的招式

编号 招式名称 属性 攻击范围 类型 威力 基础命中 招式说明 拥有此技能的宝可梦
62 毒针   发射 ★(12) 100 用有毒的刺刺向对方进行攻击,能让对方中毒。 百足蜈蚣
阿柏蛇
63 毒尾   直接 ★★(29) 100 用尾巴击打,能让对方中毒,容易击中要害。 车轮球
64 剧毒牙   直接 ★★★(31) 100 用毒牙撕咬进行攻击,能让对方中猛毒。 大嘴蝠
65 十字毒刃   直接 ★★★(38) 100 用毒刃砍向对方,能让对方中毒,容易击中要害。 叉字蝠
龙王蝎
66 污泥炸弹   发射 ★★★★(44) 100 投掷出肮脏的淤泥进行攻击,能让对方中毒。 毒骷蛙
67 毒击   直接 ★★★★(43) 100 用带毒的触手或手臂刺入对手。有时会让对手陷入中毒状态。 不良蛙
钳尾蝎
68 毒液冲击   释放 ★★★(35) 100 用特种的毒液对中毒状态的对方造成巨大伤害。 蜈蚣王
阿柏怪
91 双针   发射 ★★(26) 100 用两根刺刺向对方,连续攻击2次,能让对方中毒。 大针蜂

动画中

细节

  • 在对战外因为中毒而倒下的宝可梦降低的亲密度是因战斗而倒下的5倍。
异常状态
灼伤 冰冻 麻痹 中毒 睡眠
濒死