三打对战

来自神奇宝贝百科
一场三打对战

三打對戰(日文︰トリプルバトル,英文︰Triple Battle)是首次出现在合众地区的一种宝可梦对战形式。三打对战在对战一开始时要放出三只宝可梦,是由雙打對戰发展而来的对战形式。与双打对战不同的是,宝可梦的位置对对战十分重要。

游戏中

第五世代中的三打对战

招式附加效果

在三打对战中,大多数的招式效果和双打对战中的一样。大多数在双打对战中能够攻击对方全部宝可梦除自己外所有宝可梦的招式在三打对战中发生了变化,位于两侧的宝可梦只能攻击到同侧及中间位置的宝可梦,位于中间的宝可梦则能够攻击到任意宝可梦。攻击一只宝可梦的招式在三打对战中只能击中作用范围内的宝可梦。作用范围为全部场地对手场地己方全场的招式不受位置的影响。

但存在一些特殊的招式不受位置的限制,包括一些飞行屬性招式、波动类招式飞身重压

不受距离限制的招式
除自身外场上任意一只 杂技燕返气旋攻击空气斩波导弹弹跳勇鸟猛攻喋喋不休恶之波动龙之波动啄钻飞翔自由落体起风治愈波动暴风啄食神鸟猛击水之波动翅膀攻击飞身重压死亡之翼画龙点睛

特性

某些特性不受位置限制。例如,一只在左侧的破格特性的宝可梦使用水之波动可以击中对方右侧的神奇守护特性的宝可梦,因为破格特性的作用效果是作用在招式上。同样,魔法防守特性的宝可梦可以防御来自对方另一侧的幽灵屬性宝可梦的诅咒的影响,因为魔法防守特性是作用在自身。

但是,大多数特性都会受到位置限制。明显的例子便是威吓,处于一侧的宝可梦的威吓特性发动时不会影响到另一侧的攻击能力。

移动

左右侧的宝可梦有一个新的“移动”命令,可以将中间位置的宝可梦与两侧的宝可梦交换位置。移动指令没有优先度(可视作优先度为0的招式),并且要占用一个回合。如果一只中间的宝可梦使用非远程攻击类招式攻击一侧的宝可梦之前,牠被交换到了另一侧,那么这次攻击将会失败。

队伍中的最后一只宝可梦也可以使用移动指令进行移动。但如果双方都只剩下一只宝可梦,系统会将双方的宝可梦都移动到中间。

对战地点

黑2/白2

X/Y

歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石

名字

語言 名字 來源
日文 トリプルバトル Triple Battle
中文 任天堂 三打對戰
中文 大陸 三打对战
中文 台灣 三對三對戰
中文 香港 三對三對戰
英文 Triple Battle
法文 Combat Trio
德文 Dreierkampf
義大利文 Lotta in Triplo
西班牙文 Combate Triple
韓文 트리플배틀 Triple Battle
顯示更多 [ | ]


寶可夢對戰形式
第一世代引入 单打对战全面對戰连接对战
第三世代引入 多人对战雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家對戰闯入对战
第八世代引入 极巨团体战
第九世代引入 太晶团体战自主对战
神奇宝贝百科游戏工程.png 这个页面属于神奇宝贝百科游戏工程,欢迎加入游戏工程 Wikilogo.png