????? (00)(错误宝可梦)

来自神奇宝贝百科
?????
S C000 front.png
?????在《水晶版》中的形象
属性
 错误 GS
 一般  错误 C
分类
GS*宝可梦
内部编号(十六进制)
00
100级时经验值
1000000GS
2070060C
存在的游戏
水晶版
身高
455'77" (图鉴中的白色块表示45)GS*
体重
486.3 lbs.GS*
全国图鉴编号
#000
捕获度
255GS
0C
性别比例
无性别 未知
雄性 50%雌性 50%
培育
人型群 84 孵化周期
(21420步)
取得基础点数
HP
0
攻击
0
防御
0
特攻
0
特防
0
速度
0
HP
0
攻击
0
防御
0
特殊
0
速度
0
基础经验值:255GS
136C
利用梦幻漏洞特殊能力值
不可用
城都宝可梦错误从第二世代传送的宝可梦
不可传送
遊戲》中对应的错误宝可梦
{{{gen1equivname}}}

????? (00)是《金/銀水晶版》中存在的错误宝可梦。在《金/銀》中,牠是 错误 ,而在《水晶版》中是 一般  错误 ,注意此处的“一般”属性只是与真的一般屬性同名的错误属性而已。“?????”这个名字是游戏中命名不存在的宝可梦,包括编号000、252、254、255(不包括编号253的错误宝可梦,因其形象为宝可梦的蛋)。

基本介绍

????? (00)可以通过“失败克隆”的方法获得。即通过切换箱子保存游戏,但是要在保存时所显示的第一个字出现时关闭电源。将获得的失败克隆存入培育屋,他将会变成?????。也可通过游戏漏洞漏洞获得?????的蛋。

与其它?????一样,这只错误宝可梦有“隐身”功能,即在电脑上查看队伍时,????? (00)及牠后面的宝可梦会变得不可见。这意味着将不能用一般方法将其放歸野生環境。目前已知将其放歸野生環境的方法有:

  • 通过时光胶囊传送至第一世代游戏并将其放歸野生環境。
  • 传送至竞技场2并将其放歸野生環境。

当这只宝可梦被存放在培育屋中时,牠可能会变成????? (FF)

在《金/銀》中,????? (00)的性别比例为只有雄性,蛋群为水中2和与????? (FC)共享同一编号为0x00的无名蛋群,孵化周期是25。

可能造成的错误

在被捕捉之后,与????? (00)的战斗仍会继续,而????? (00)会逃走,并会造成错误维度——白屏。

在《水晶版》中,查看????? (00)的状态极有可能(但不是一定)会造成游戏崩溃。

游戏数据

图鉴介绍

金/銀

尽管脚印的编号为“256”,其图鉴编号却为000。这或许是因为在八位二进制数中,000与256等同。

GSGlitchDex00 Page1.png GSGlitchDex00 Page2.png
第一页 第二页

水晶版

《水晶版》中无法读取????? (00)的图鉴数据。

获得方法

游戏版本 地点 方式 备注
 金  银  进化 ????? (FC)
 金  银  水晶版  进化 ????? (FE)
 金  银  水晶版  时拉比的蛋 漏洞 利用不足三个招式的蛋
 金  银  水晶版  克隆 漏洞
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出,生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

能力值

金/銀

种族值 能力值范围
50级时 100级时
HP 224
284 ~ 330 558 ~ 651
攻击 1
6 ~ 52 7 ~ 100
防御 188
193 ~ 239 381 ~ 474
特攻 163
168 ~ 214 331 ~ 424
特防 213
218 ~ 264 431 ~ 524
速度 67
72 ~ 118 139 ~ 232
总和: 856   
  • 最小能力值以基础点数个体值均为0计算。
  • 最大能力值以基础点数为63504,个体值为15计算。

水晶版

种族值 能力值范围
50级时 100级时
HP 80
140 ~ 186 270 ~ 363
攻击 138
143 ~ 189 281 ~ 374
防御 128
133 ~ 179 261 ~ 354
特攻 148
153 ~ 199 301 ~ 394
特防 141
146 ~ 192 287 ~ 380
速度 138
143 ~ 189 281 ~ 374
总和: 773   
  • 最小能力值以基础点数个体值均为0计算。
  • 最大能力值以基础点数为63504,个体值为15计算。

属性相性

金/銀

一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
错误 12 2 12 0 2 12 12 12 12 2 1 12 1 12 12 12 12
  • ????? (00)的属性相性与单一的钢是没有区别的,因为错误属性在游戏里无任何克制关系,即所有攻击对其都是正常伤害。

水晶版

一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
一般 错误 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

可学会招式表

金/銀

可学会的招式
第二世代
其它世代:
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
此宝可梦没有通过等级提升学习的招式。
能使用的招式学习器
第二世代
其它世代:
招式学习器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器02 头锤 一般 70 100 15
Bag TM 幽灵 III Sprite.png 招式学习器03 诅咒 ??? 10
Bag TM 毒 III Sprite.png 招式学习器06 剧毒 85 10
Bag TM 格斗 III Sprite.png 招式学习器08 碎岩 格斗 20 100 15
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器17 守住 一般 10
Bag TM 草 III Sprite.png 招式学习器19 终极吸取 60 100 5
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器21 迁怒 一般 100 20
Bag TM 电 III Sprite.png 招式学习器25 打雷 120 70 10
Bag TM 地面 III Sprite.png 招式学习器28 挖洞 地面 60 100 10
Bag TM 地面 III Sprite.png 招式学习器31 掷泥 地面 20 100 10
Bag TM 岩石 III Sprite.png 招式学习器37 沙暴 岩石 10
Bag TM 火 III Sprite.png 招式学习器38 大字爆炎 120 85 5
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器39 高速星星 一般 60 20
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器40 变圆 一般 40
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器45 迷人 一般 100 15
Bag TM 虫 III Sprite.png 招式学习器49 连斩 10 95 20
Bag TM 幽灵 III Sprite.png 招式学习器50 恶梦 幽灵 100 15
Bag HM 一般 III Sprite.png 秘传学习器05 闪光 一般 70 20
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。

水晶版

可学会的招式
第二世代
其它世代:
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
此宝可梦没有通过等级提升学习的招式。
能使用的招式学习器
第二世代
其它世代:
招式学习器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
Bag TM 格斗 III Sprite.png 招式学习器01 爆裂拳 格斗 100 50 5
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器02 头锤 一般 70 100 15
Bag TM 格斗 III Sprite.png 招式学习器08 碎岩 格斗 20 100 15
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器10 觉醒力量 一般 100 15
Bag TM 火 III Sprite.png 招式学习器11 大晴天 5
Bag TM 冰 III Sprite.png 招式学习器16 冰冻之风 55 95 15
Bag TM 草 III Sprite.png 招式学习器19 终极吸取 60 100 5
Bag TM 龙 III Sprite.png 招式学习器24 龙息 60 100 20
Bag TM 地面 III Sprite.png 招式学习器28 挖洞 地面 60 100 10
Bag TM 超能力 III Sprite.png 招式学习器29 精神强念 超能力 90 100 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器32 影子分身 一般 15
Bag TM 岩石 III Sprite.png 招式学习器37 沙暴 岩石 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器39 高速星星 一般 60 20
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器45 迷人 一般 100 15
Bag TM 钢 III Sprite.png 招式学习器47 钢翼 70 90 25
Bag HM 水 III Sprite.png 秘传学习器03 冲浪 95 100 15
Bag HM 一般 III Sprite.png 秘传学习器05 闪光 一般 70 20
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。

进化

金/銀

{{{7}}}
GSCGlitch252.png
未进化
????? (FC)
超能力 错误 
神奇糖果
等级 18


{{{7}}}
GSCGlitch000.png
第一阶段进化
????? (00)
 错误 
{{{7}}}
GSCGlitch254.png
未进化
????? (FE)
 B 
神奇糖果
等级 12


{{{7}}}
GSCGlitch000.png
第一阶段进化
????? (00)
 错误 

水晶版

{{{7}}}
GSCGlitch254.png
未进化
????? (FE)
 一般  一般 
神奇糖果
等级 3


{{{7}}}
S C000 front.png
第一阶段进化
????? (00)
 一般  错误 

形象

GSCGlitch000.png S C000 front.png
《金/銀》
正面形象
《水晶版》
正面形象
MS 00 FC FE Gold.png MSII 呆呆兽.png MS 00 FF Crystal.png
《金》
菜单形象
《銀》
菜单形象
《水晶版》
菜单形象
  • 这只宝可梦的背面形象与派出的上一只宝可梦相同。如果这只宝可梦是第一只被派上场,则会显示主角的形象。

细节

  • 与????? (00)类似的错误宝可梦还有????? (FC)????? (FE)????? (FF)。由于名字的原因,上述四只错误宝可梦也被称作“五问号”。
  • ?????(00)、????? (FE)、????? (FC)和????? (FF)的形象是第二世代道馆、宝可梦中心、友好商店等地图块的一部分。
错误宝可梦
第一世代 紅/綠/藍 'M (00)MissingNo.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKéPokéWTrainerPKMN (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
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皮卡丘 3TrainerPoké ‎₽MissingNo.4 44 4 Hy♀ .pPKMNp' 'ゥ ( Z4X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1错误宝可梦 (CA)
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第二世代 ????? (00)????? (FC)错误蛋????? (FE)????? (FF)错误未知图腾
第三世代 -???????????坏蛋ÓË {e Ai
第四世代 -----坏蛋第四世代杂交种
第五世代 -----坏蛋
第六世代 坏蛋第六世代724+